PERCEBE COMO FUNCIONA REALMENTE O V-RAY

Aprende como se usa e o porquê da utilização do SKETCHUP para a modelação de imagens de arquitectura.

Alguma vez te questionaste como funciona realmente o V-RAY e o que o distingue dos restantes motores de renderização?

Neste WORKSHOP irás perceber a diferença entre um motor de renderização BIASED e UNBIASED bem como a configurar e optimizar o vray para tirar o melhor partido deste software.

APRENDE A  CONSTRUIR MATERIAIS COMPLEXOS

Se já sabes realizar materiais simples - com canal de difuse, reflexo e bump - aprende qual o passo seguinte na criação de materiais.

Aprende como se comporta a luz em materiais metálicos e dieléctricos, como se configura correctamente o fresnel e como se constroi e atribui mascaras de sujidades para dár mais "realismo" às imagens.

APRENDE A TRABALHAR OS HDRI E A UTILIZAR LUZES IES

Aprende como podes alteral e melhorar as tuas texturas de environment (HDRI) através do photoshop de modo a conseguir resultados de iluminação mais realistas.

TEMAS A ABORDAR

- Principios gerias acerca da captura de um HDRI

-Como trabalhar e melhorar um HDRI já existente

- Como utilizar correctamente Luzes "Ies"

 

INCREVE-TE JÁ!

 

Duração : 8 HORAS

Pré-requisitos: Conhecimentos intermédios acerca de modelação e renderização . O formando deverá também saber trabalhar com o Photoshop ou qualquer outro programa de edição de imagem.

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TEMAS A ABORDAR

- Distinção entre materiais metálicos e dielétricos

- Criação de distintos materiais metálicos

-Criação de um material dielétrico a partir do zero

- Captura de fotografias para efeito de difuse

- Criação de um mapa de Normais

- Criação de um mapa de displacent

 

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"Aprende a dar vida aos teus cortes , alçados , etc , recorrendo a este potentíssimo programa de desenho digital"

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